《剑与远征》是一款策略游戏,这次灾厄海妖改版,最倒霉的恐怕就是蛮血阵容了。小编仔细瞅了瞅,改动核心就两点:海妖自己脆了,但第二波触手硬得离谱。所以蛮血怎么布阵就得抠新细节了,比如奶爸再也别塞三人队,否则分分钟翻车给你看。感到兴趣的网友跟着小编一起来了解一下吧。
剑与远征启程灾厄海妖改版后蛮血阵容受到的影响最大,海妖的调整主要有两点:一是海妖本体的双抗大幅下降,二是海妖第二波触手的双抗大幅上升,因此为了对应调整,蛮血布阵出现了一些新的细节!

1、奶爸无法加入三人队,基本只能进五人队
这个是修改后最大的调整
如奶爸进三人队有很大的问题
2、如果三人队用法伤
因为清理第二波触手的时间变长
导致海妖的打断次数变多了
奶爸断buff的时间变长之后
奶爸在三人队会提早阵亡
如奶爸站核心则阿德会提早阵亡,蛋疼……
3、如果三人队用物伤
那么五人队会使用曼卡拉和狼人
五人队战斗中为攻击触手
曼卡拉和狼人容易扎堆,浪费光环上限下降
因此无论如何,奶爸都建议只去五人队
4、举旗术和巨剑术上限接近
经测试,满配物伤队举旗术和巨剑术上限接近
大伙打的时候需要
自己测试一下哪个回响更适合自己
理论上举旗术会好点,毕竟还带减伤增加容错
5、法伤三人队赋翼术目标或将改变
*调整前
法伤三人队除非阿德练度远超穿山甲
否则赋翼术buff必给穿山甲
*调整后
经测试同练度情况下赋翼术buff给谁差别极小
故赋翼术buff给谁好
小伙伴要根据自己练度进行选择
不过大部分玩家应该阿德练度要高于穿山甲
赋翼术buff无脑给阿德问题也不大
6、对比先知,疾风阿德的优势进一步扩大
上周调整后,触手战的时间变长了
导致阿德对海妖
叠毒的时长和毒伤生效的时长都缩短了
对比先知,疾风阿德的优势进一步扩大
剑与远征SP歧路行者埃卢尔德活动攻略抢先看
我们预计将于2026/6/16 16:00 - 18:00进行为期两个小时的停服更新维护。维护期间将无法登录游戏,给您带来的不便我们深感歉意,更新完成后我们将会为您发放 1200钻石 作为补偿奖励。
· 经典服更新公告 ·
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【新英雄登场】
1.新增SP耀光帝国英雄:歧路行者 - 埃卢尔德
◇ 定位:智力型法师
◇ 简述:多种手段积累命途偏差,推动“错位界域”分离,并通过异界投影侵蚀敌人。
2.新增 歧路行者 - 埃卢尔德 的试用活动。
◇ 活动时间: 2026年6月17日 08:00
3.新增 歧路行者 - 埃卢尔德 的赏金试炼活动,同时其试炼之地也将开启公会试炼活动。
◇ 活动时间: 2026年6月17日 08:00
【新增内容与优化】
1.时光馈赠·埃卢尔德 上线福利
◇ 时间: 2026年6月16日 08:00
◇ 简述:活动期间达到16-1的冒险者可以免费领取50张时光徽记,同时时光殿堂中将开启限时优惠,前6次十连抽将享有8折优惠。
2.埃卢尔德主题:签到好礼
◇ 时间: 2026年6月17日 08:00
◇ 简述:活动期间冒险者累计登录7天,即可获得钻石、时光徽记、占星师单抽券等各种奖励。
3.埃卢尔德主题:英雄绘卷 - 无光歧路
◇ 时间: 2026年6月17日 08:00
◇ 简述:冒险者可以谱写伊索米亚历史绘卷,获得各种奖励。
4.图书馆 - 史诗回响 - “时间歧路”书籍更新,包含以下内容:
◇ 命途:新增“歧路行者 - 埃卢尔德”双时间线对比。
◇ 回响:新增一段“永恒时针 - 奥瑟罗斯”与“时之魇 - 佐拉斯”对谈。
◇ 观测:新增一篇“夜影银辉 - 艾露娜”观测日记。
5.英雄史诗:龙影疑踪
◇ 时间: 2026年6月17日 08:00
◇ 简述:一名龙族士兵被指控杀害一位蛮血部族的前战士,目前已被扣押审讯。来自龙岛的审判长赫利安孤身前往蛮血领地展开调查,却发现这起凶案的背后似乎隐藏着一个更深的阴谋……
6.活动开启:陨星秘域
◇ 时间: 2026年6月22日 08:00
◇ 简述:活动将于 2026年6月26日 08:00开启新一轮对战,冒险者通关关卡15-40并加入公会后可报名参与。
7.开启活动:斗技大会
◇ 活动时间: 2026年6月23日 08:00
◇ 活动简述:冒险者可以每日参与对局,获得奖励。
8.梦魇回廊更新
◇ 简述:首领阵容更新:“黑域呢喃者”更替为“焚鸦稻魂”。
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【新英雄登场】
1.新增虚空阵营英雄:逆幕纵偶师 - 朱迪与潘奇
◇ 定位:智力型法师
◇ 简述:能够指挥潘奇协助作战,干扰控制敌人的同时造成大量范围伤害。
2.活动开启:虚空命定召唤
◇ 活动时间: 2026年6月17日 08:00
◇ 活动简述:冒险者可以在活动期间于月桂酒馆-命定召唤处抽取“虚空之灵”,用于进阶虚空英雄。
3.新增活动:好戏开场
◇ 活动时间: 2026年6月17日 08:00
剑与远征火狐狸团本打法攻略

一、时间节点
1、火狐狸
如图所示是男爵晋升子爵的任务一览,因为火狐狸后面区域需要子爵才能进入,所以并非冲榜军团。建议大部分活跃成员达到子爵再进行击杀,越晚击杀圣物等级越高花销体力性价比越高。

2、绿裔狐狸
后面的区域需要伯爵才能进入,建议大部分活跃成员达到伯爵。
且资源开始紧缺时,再发起进攻,不然你打死进不去也是白搭
二、圣物节点
1、输出圣物三级,辅助圣物二级;
2、2-4个主力队伍就可以击杀。
守卫才是破城重点,合理分配体力做好规划。
三、进攻须知
1、新增驻扎机制
铁汁们在自己占领的空地驻扎营帐,如果驻扎的地块能够联通到首领,那么对首领造成的伤害提升5%。
每个军团开一至多个火狐狸,建议每名成员就近选择火狐狸,在火狐狸边,上进行驻扎。

2、进攻BOSS不用弃地
之前进攻蛮角的时候需要24/25,不能占领满地块;
现在进攻BOSS的时候能够25/25,能够占领满地块。
不要再傻傻的放弃地块啦!

3、首领奖励机制
6480精华是通过你的伤害量进行发放,假如你打了10%的BOSS血量,就可以以获取648精华。
4、首领建筑机制
首领被消灭后,将会变成能够被,所有军团成员联通的公用建筑。建筑没有其他产出全体成员皆能够联通,就是能够进行接壤,并不是什么你们想的瞬移。
5、尾刀问题
同上次蛮角机制一样,最后击杀蛮角者。如果有守卫则是击杀最后一队守卫者,完成5级城任务。