《剑与远征》是一款策略游戏,公会争霸这种社交对抗玩法里,平民玩家总得琢磨点非主流打法。小编发现这篇攻略讲的就是公会争霸里一个很实际的平民技巧,核心围绕公会争霸展开,重点不在于赢,而是怎么最大化消耗对手耐力。感到兴趣的网友们与小编来了解一下吧!
剑与远征启程公会争霸平民最佳策略:成为大佬的绊脚石!公会争霸中,制造战损可显著消耗耐力值,因此低氪平民更适合使用前期爆发阵容来浪费对面大佬的耐力,下面细说具体操作方法:
剑与远征启程公会争霸平民打法技巧攻略
1、耐力值设定
众所周知,因为有竞技属性的设定
大佬可无视阵容碾压,因此gvg引入耐力值设定
主要是防止高练度玩家连胜,先看规则

英雄战斗属性随耐力值降低
耐力消耗与战损,时长有关
且说明中强调,耐力值与战斗属性是非线性相关
虽然具体的公式不清楚
但随着耐力值下降
英雄属性的下降比例会大于耐力值下降比例
考虑到属性无法直观观测
我们关注相对更直观的:战损人数、时长
我统计了部分场次的战斗情况:

※耐力值最低消费
耐力值每次至少要减6点
如果打的试炼,消耗还会翻倍,最少13点
※耐力值与作战时间的关系
*表中场次序号10
战斗时间最短6秒且不减员,消耗耐力值6点
*表中场次序号12
战斗时间较长24秒但不减员,消耗耐力值7点
对比可知,耐力值与作战时间虽然相关
但作战时间长并不会让耐力值消耗明显增加
以上猜想简称猜想1
※耐力值与减员人数的关系
同为战斗时间11秒
*表中场次序号3,减员0,消耗耐力值7
*表中场次序号2,减员1,消耗耐力值8
*表中场次序号5,减员2,消耗耐力值9
对比可知,耐力值消耗与减员呈显著正相关
以上猜想简称猜想2
※耐力值与英雄受伤程度的关系
*场次6,无战损,打10秒消耗6点耐力
场次14,无战损,打7秒消耗7点耐力
场次14的战斗录像我反复观看,并无统计错误
*场次7,战损1,打17秒消耗8点耐力
场次4,战损3,打17秒消耗12点耐力
多2个战损,却增加了4点耐力
我猜测耐力值或许跟受伤程度也是正相关
但由于伤害数据难以统计,暂时无法深究
以上猜想简称猜想3
2、平民考虑耐力值的组队策略
前面说了,因为竞技属性的关系
即便阵容克制,平民也很难越冠阶获胜
与其绞尽脑汁强行凑各种体系队伍
不如田忌赛马(下等马打上等马)
想办法拉高对方耐力值消耗,减少对方连胜
根据猜想1,拖时间是不太管用的
结合猜想2、猜想3
要尽量给对方制造战损,或多打伤害压低血量状态
我发现,组建这种策略的队伍
对卡池的要求还特别低

3、完整阵容
放编队码前再次强调
这套适合微氪零氪,队伍练度明显低于敌方
以制造减员、增加对方耐力值消耗为主
没想过赢,但就是要恶心你



如果有专武凤凰
二队的波妮可换维拉,三队组出波凤蝶
国际服编队码:BVT22E9J
国服编队码:A67Y6ULK
剑与远征SP歧路行者埃卢尔德活动攻略抢先看
我们预计将于2026/6/16 16:00 - 18:00进行为期两个小时的停服更新维护。维护期间将无法登录游戏,给您带来的不便我们深感歉意,更新完成后我们将会为您发放 1200钻石 作为补偿奖励。
· 经典服更新公告 ·
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【新英雄登场】
1.新增SP耀光帝国英雄:歧路行者 - 埃卢尔德
◇ 定位:智力型法师
◇ 简述:多种手段积累命途偏差,推动“错位界域”分离,并通过异界投影侵蚀敌人。
2.新增 歧路行者 - 埃卢尔德 的试用活动。
◇ 活动时间: 2026年6月17日 08:00
3.新增 歧路行者 - 埃卢尔德 的赏金试炼活动,同时其试炼之地也将开启公会试炼活动。
◇ 活动时间: 2026年6月17日 08:00
【新增内容与优化】
1.时光馈赠·埃卢尔德 上线福利
◇ 时间: 2026年6月16日 08:00
◇ 简述:活动期间达到16-1的冒险者可以免费领取50张时光徽记,同时时光殿堂中将开启限时优惠,前6次十连抽将享有8折优惠。
2.埃卢尔德主题:签到好礼
◇ 时间: 2026年6月17日 08:00
◇ 简述:活动期间冒险者累计登录7天,即可获得钻石、时光徽记、占星师单抽券等各种奖励。
3.埃卢尔德主题:英雄绘卷 - 无光歧路
◇ 时间: 2026年6月17日 08:00
◇ 简述:冒险者可以谱写伊索米亚历史绘卷,获得各种奖励。
4.图书馆 - 史诗回响 - “时间歧路”书籍更新,包含以下内容:
◇ 命途:新增“歧路行者 - 埃卢尔德”双时间线对比。
◇ 回响:新增一段“永恒时针 - 奥瑟罗斯”与“时之魇 - 佐拉斯”对谈。
◇ 观测:新增一篇“夜影银辉 - 艾露娜”观测日记。
5.英雄史诗:龙影疑踪
◇ 时间: 2026年6月17日 08:00
◇ 简述:一名龙族士兵被指控杀害一位蛮血部族的前战士,目前已被扣押审讯。来自龙岛的审判长赫利安孤身前往蛮血领地展开调查,却发现这起凶案的背后似乎隐藏着一个更深的阴谋……
6.活动开启:陨星秘域
◇ 时间: 2026年6月22日 08:00
◇ 简述:活动将于 2026年6月26日 08:00开启新一轮对战,冒险者通关关卡15-40并加入公会后可报名参与。
7.开启活动:斗技大会
◇ 活动时间: 2026年6月23日 08:00
◇ 活动简述:冒险者可以每日参与对局,获得奖励。
8.梦魇回廊更新
◇ 简述:首领阵容更新:“黑域呢喃者”更替为“焚鸦稻魂”。
· 组队服更新公告 ·
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【新英雄登场】
1.新增虚空阵营英雄:逆幕纵偶师 - 朱迪与潘奇
◇ 定位:智力型法师
◇ 简述:能够指挥潘奇协助作战,干扰控制敌人的同时造成大量范围伤害。
2.活动开启:虚空命定召唤
◇ 活动时间: 2026年6月17日 08:00
◇ 活动简述:冒险者可以在活动期间于月桂酒馆-命定召唤处抽取“虚空之灵”,用于进阶虚空英雄。
3.新增活动:好戏开场
◇ 活动时间: 2026年6月17日 08:00
剑与远征火狐狸团本打法攻略

一、时间节点
1、火狐狸
如图所示是男爵晋升子爵的任务一览,因为火狐狸后面区域需要子爵才能进入,所以并非冲榜军团。建议大部分活跃成员达到子爵再进行击杀,越晚击杀圣物等级越高花销体力性价比越高。

2、绿裔狐狸
后面的区域需要伯爵才能进入,建议大部分活跃成员达到伯爵。
且资源开始紧缺时,再发起进攻,不然你打死进不去也是白搭
二、圣物节点
1、输出圣物三级,辅助圣物二级;
2、2-4个主力队伍就可以击杀。
守卫才是破城重点,合理分配体力做好规划。
三、进攻须知
1、新增驻扎机制
铁汁们在自己占领的空地驻扎营帐,如果驻扎的地块能够联通到首领,那么对首领造成的伤害提升5%。
每个军团开一至多个火狐狸,建议每名成员就近选择火狐狸,在火狐狸边,上进行驻扎。

2、进攻BOSS不用弃地
之前进攻蛮角的时候需要24/25,不能占领满地块;
现在进攻BOSS的时候能够25/25,能够占领满地块。
不要再傻傻的放弃地块啦!

3、首领奖励机制
6480精华是通过你的伤害量进行发放,假如你打了10%的BOSS血量,就可以以获取648精华。
4、首领建筑机制
首领被消灭后,将会变成能够被,所有军团成员联通的公用建筑。建筑没有其他产出全体成员皆能够联通,就是能够进行接壤,并不是什么你们想的瞬移。
5、尾刀问题
同上次蛮角机制一样,最后击杀蛮角者。如果有守卫则是击杀最后一队守卫者,完成5级城任务。